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虚拟现实产业前景看好 迎来发展重要战略窗口期

2017年01月04日10:01:44 来源:工人日报责编:脸姐

2016年虚拟现实(简称VR)产业爆发,因此也被称为虚拟现实元年。全年下来大大小小的硬件设备多达数千款,其中既包括PC级头显,也有VR一体机和VR眼镜,当然还包括用于生产内容的全景相机设备,而软件方面的内容更是不计其数。

王双利摄

2016年虚拟现实(简称VR)产业爆发,因此也被称为虚拟现实元年。

全年下来大大小小的硬件设备多达数千款,其中既包括PC级头显,也有VR一体机和VR眼镜,当然还包括用于生产内容的全景相机设备,而软件方面的内容更是不计其数。

虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,提供用户关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让用户如同身历其境一般。

2014年起,VR概念在世界范围内大热,互联网巨头及细分领域龙头企业纷纷进入该领域试水,力图在行业发展初期就占领一席之地。在中国,BAT(百度、阿里巴巴、腾讯)于2016年相继入局,同时,超过60家上市公司宣称跨界VR行业。

业内人士指出,由于中国虚拟现实市场拥有广阔的前景,有望在未来4年增长数十倍,实现85亿美元的市场规模,因此吸引了众多企业争相掘金。

资本催热一个行业

蔚蓝的海水,成群结队的鱼群,硕大的蓝鲸从你身边擦身而过……这样的场景并不是在海底才能看到,虚拟现实技术的诞生,让你足不出户就能身临其境感受到海洋的魅力。

日前,福建首个也是全国少有的全产业链VR技术产业基地“中国·福建VR产业基地”正式落户福州新区核心区的数字福建产业园,这预示着一个新的千亿级产业将在福建慢慢形成。福建VR体验中心作为目前国内规模最大的体验中心,各式各样的VR设备、丰富多彩的VR项目都让观众们大呼过瘾。场内的观众可以用特殊的眼镜对人体内的心脏进行近距离的认识与接触,还能享受9D赛车和过山车带来的速度与激情。

去年初,暴风魔镜在获得的2.3亿元融资后,为业内打响了融资第一炮。随后,专注VR内容的兰亭数字等初创公司各自获得规模不等的融资。而在二级市场出现了VR概念,不管主营业务和VR有无关系,即便是擦了点边的上市公司都贴上了“VR”的标签。不负此类上市公司所望,在当时股市“熔断”的背景下,具备VR概念的股票大多避免了跳水式下跌。

据百度旗下爱奇艺估计,至少有200家中国创业公司在从事虚拟现实业务。中国虚拟现实企业现在主要分为两大类别:一是成熟行业依据传统软硬件或内容优势向虚拟现实领域渗透,其中智能手机及其他硬件厂商大多从硬件布局;二是新型虚拟现实产业公司,包括生态型公司、平台型公司和初创型公司,以互联网厂商为领头羊在硬件、平台、内容、生态等领域进行一系列布局。

业内人士指出,资本市场前景良好,融资创新积极性较高。预计2020年中国VR设备出货量820万台,用户量超过2500万人,与2020年全球VR硬件市场预计规模28亿美元比较,中国VR硬件市场规模将占全球的34.6%。目前硬件制作商是中国VR行业现阶段融资发展的重点产业,VR硬件开发商的融资总额占到中国整个VR行业的51.9%。

内容开发受市场认可,线下体验馆增长迅速。由于中国VR市场主流设备仍以移动端VR眼镜为主,VR视频内容的开发数量要远多于VR游戏内容,VR平台上已有约2700款视频和800款游戏。与此同时,中国VR线下体验馆数量近几年增长迅速,全国已超过2000家。

投融资数据也能反映出资本参与的热情。据了解,在过去的两年中,VR/AR领域共进行了225笔风险投资交易,投资总额为35亿美元,其中2014年5月,Facebook以20亿美元收购Oculus。

不少业内人士将未来的VR比作PC和智能手机,认为VR能成为下一个大的产业爆发点。

在受到资本热捧的同时,VR行业一些问题也开始显现。日前,国内VR行业领军企业暴风魔镜被传大规模裁员。无独有偶,自称同时从事AR和VR产品研发和技术创新的公司,2015年1月正式开始运作的众景视界,也于10月底被曝恶意拖欠员工工资和报销款的事情。

业内人士指出,众多标杆企业频频爆出裁员、欠薪等负面新闻并非无迹可寻,表明这已经不是企业经营的个例,而是VR行业泡沫的破裂。

显然,VR产业还面临着诸多问题。一股股的盲目而疯狂的投资催热了这一行业的同时,还带来不少后遗症。目前,VR内容缺乏吸引力。受限于内容开发成本的高昂及相关人才的短缺,目前VR设备只能收看少数视频或玩点简单游戏,这无疑从内容源头上限制了VR产业的发展。

拐点及洗牌将出现

市场分析公司SuperData曾缩减了其对2016年虚拟现实产品销量的预测,特别是在PlayStaTIon VR于10月惊艳亮相就接着经历了一个令人失望的黑色星期五之后,预测销量也从260万直接缩减至74万。业内人士纷纷表示,VR技术已经面临了一场寒冬。

据业内人士分析,VR 产业遭遇到的瓶颈。正如以往新兴行业的发展,发展至一定程度时均会出现某个拐点,现在就是 VR 的拐点,是一个洗牌期。专家表示,除了游戏之外,其他领域对虚拟现实潜力的挖掘还远远不够,一方面这将成为虚拟现实发展的阻碍;另一方面也意味着虚拟现实的发展空间还很大。

去年5月份,意大利一位顶尖的神经科医生宣布,将在2017年底利用虚拟现实技术为一位自幼患有脊髓性肌肉萎缩症的俄罗斯人进行“换头手术”。而另一家公司也推出了一项针对外科医生的手术应用,允许医生通过VR眼镜来观察病患的大脑内部。

不久前,英特尔宣布计划在2018年之前将旗下VR一体机投入市场,通过异步时间扭曲技术让VR头显能够与配置更低的PC兼容。这些举动意味着未来将会加速推动VR市场低成本化,而且几乎所有VR硬件内容厂商也都在做着同样的事情。

据了解,在零售市场,去年也有多家平台先后推出了主题乐园体验店解决方案,在常见的蛋椅之外,给更多的玩家提供接触虚拟现实的机会。现在,包括宏碁、谷歌等6家公司联手创立了一个新的科技联盟,未来这几大公司将共同研究、分享业内最佳信息,共同提高VR在世界范围内的普及率。

随着更多实力企业的进入、技术的不断积累及应用的不断拓展,VR行业将会迎来新的爆发期。

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