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3ds Max《等待暴风雨》场景

2012年05月28日10:05:35 作者:George Krallis来源: cg2u责编: comicyu

克桑西是希腊北部的一个小城镇,其中老城区有很多古老的建筑,这些建筑给了我创作这张3D场景图的灵感。

导言

大家好!我今年35岁,居住在希腊克桑西,是一名图像设计师。克桑西是希腊北部的一个小城镇,其中老城区有很多古老的建筑,这些建筑给了我创作这张3D场景图的灵感。

我和我的妻子一起作为自由3D图像设计师已经有6年之久了。这个特殊的项目包含了我个人想要创建一个关于古老建筑的图片的想法,主要的灵感其实在来自于我在Board4All.cz网站上找到的一个模型。我想从最开始进行制作,将河水混合到图中,给这个场景一种被废弃的感觉,就像我们在中国凤凰看到的那些古城一样。

在开始做3D场景之前,我绘制了一些草图。选好需要的草图后(图01),我用3ds Max从标准几何体开始制作模型,还使用了像Lathe,Bevel以及Unwrap UVW这类的基本修改器。

用不同的参数值进行复制(图02)。为了完成这个项目,一些额外的模型也是必须的(图03)。

图01

图02


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