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恐怖游戏的开拓与创新——零
文章来源:网络 更新时间:2009年10月28日    

因为未完成仪式引发的惨剧,因为仪式完成所留下的遗憾。 

刺青之声,零系列的第三作,也是恐怖日式和风游戏的代表作。最近终於开始进行这个游戏,说真的,虽说刺青之声情感上的冲击看似没有红蝶那麼激烈,但内心戏部份却是三作中最为喜欢的,替每代主题与仪式做点简介。 

一代零主题是『牺牲』,被御神镜洗净秽气、恢复神智的怨灵雾绘,重拾其身为巫女的责任感,愿意以身代绳守住黄泉之门,让自身永世遭受黄泉瘴气的冲击,而对其动了感情的真冬,也愿牺牲自己的人生永远陪著她... 

二代红蝶主题是双生子之间的牵绊,也充满表现感情深到极致时那偏激的『渴望』合而为一的欲望。体弱且有腿病的茧深深依赖著妹妹澪,而澪也寸步不离的守护著姊姊茧,但是这样还不够、还不够...总有一天要面对分离,所以有没有方法进入对方的身体永远在一起呢? 

三代刺青之声的主题则是生者对死者的『思念』,还有挥之不去歉疚感。以往老一辈的总劝人不要为死者过於悲痛,否则会束缚住死者,让他们无法往生。刺青之声观念与此相去不远,不过并不是死者被生者牵绊住,而是生者忍受不住思念的痛苦而跟著死者一块去黄泉阴界。无法忘却的思念是罪过吗,或许执念太深真得是罪吧。 

零每代总以「奉献的仪式」为主轴,以巫女的牺牲来换取阴阳两界分隔的稳定。 

一代 绳裂仪式,冰室一族用抓迷藏的方法选出巫女 ( 最後都没有被扮成「鬼」的式者抓到的小女孩即是下任巫女),之後将其禁锢在屋内不与外界接触,以除去对尘世的牵绊,等小女孩长成少女,将被套上粗困的绳索绑住双手、双脚与颈部施以五马分屍的裂刑,染上巫女鲜血及撕裂其身引发剧痛的绳索将拥有强大的灵力,可以布下强韧的注连绳结界。 

但是一代的巫女雾绘却因为喜欢的人被神官所杀并丢至沼中,怀有恋爱情愫的她留下了对尘世的不舍,进而导致祸刻发生,大量的瘴气外散使冰室一族皆发了狂。数百年过去,雏咲深红为了寻找失踪的哥哥真冬而进入了这个当初实行绳裂仪式失败的冰室邸... 


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